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Présentation
HackSet SNES
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Type : Fullset SNES
Date : 11/03/2022
Region : Absolument toutes (Europe, USA, Jap)
Langues : Anglais, Francais, Japonais, Italien, Allemand... Ca dépend de la région d'origine de la rom et de la version utilisé.
Format : Fichiers SFC packagé dans des 7z.
Nombre de jeux : 2138 (SNES + Satellaview)
(hors clones du genre même jeu dans une autre region, etc)
Nombre de roms : 43491 !!!

Pour faire simple, ce romset est une sorte de fils illégitime bâtard entre un set no-intro et un goodset shooté aux stéroïdes.
Il inclu toutes les roms du no-intro, tous les patch/hacks/traductions que j'ai pu appliquer depuis un dump de romhacker.net et tous les fichiers du Goodset. J'inclue aussi les roms Satellaview.
Seules les jeux référencés sur le set no intro sont présent dans ce set.
Attention, décompressé on atteint les 91GB !
(Faites particulièrement attention à l'archive de Super Mario World qui contient plus de 25000 versions du jeu)
Instruction d'utilisation et d'installation
Dans le torrent, je fourni aussi des métadonnées au format json (notamment des informations lié aux contenus des divers patch/traductions)
J'inclue aussi un plugin pour Launchbox qui fait bon usage de ces métadonnées.
Video demo ici :
https://bit.ly/3vV6g2L
Voici les instructions d'installation :
1- Récuperez et installer launchbox ( LaunchBox-12.9-Setup.exe ) dans le repertoire Utilities.
Ou utilisez la version la plus récente ici : https://www.launchbox-app.com/?
2- Dezippez le plugin ArchiveCacheManager-V2.0.10.zip dans le repertoire LaunchBox\Plugins\ArchiveCacheManager
Il s'agit d'une version que j'ai modifié du plugin suivant : Site Officiel plugin ArchiveCacheManager
Grosso modo, j'ai rajouté un système de lecture des métadonnés que je fourni sous forme de fichier json
3- Si votre repertoire de roms est C:\rom\HackSet SNES\SNES ROMS vous devez mettre le contenu du fichier metadata.7z dans C:\rom\HackSet SNES\metadata\SNES ROMS
(Donc vous remontez dans le répertoire parent, vous créez un dossier metadata et a l'intérieur vous utilisez le meme nom de repertoire que celui contenant vos fichiers 7z)
Pro tip, essayez de stocker vos fichiers au plus près de la racine, retroarch aime pas vraiment les chemins trop long.
Détails complémentaires
Pour faire ce set, j'ai suivi ces étapes :
1- Je me suis basé sur un set no-intro, en plaçant toutes les roms chacune dans un repertoires en les regroupant avec celles marqué comme "cloneof".
La principale du no intro obtient le tag [!], les cloneof eux sont taggé [!!].
Et vu que je vais devoir faire des noms de fichiers a rallonge, j'ai raccourcis les noms de fichier
Par exemple "This Game - A new Beginning" deviens "This Game AnB"
2- j'applique toutes les trads de romhacker.net, le tag sur le nom de fichier ressemble a ca :
[T.Eng-Unf-X_tra-57]
T. = Traduction
Eng = Langue (Ici English)
Unf = Status de la traduction, Ful = Fully Playable, Unf = Unfinished or Add = Addendum.
X_tra = Le nom du mec qui a fait la trad
57 = romhacker.net id, donc pour avoir plus d'info il faut aller sur https://www.romhacking.net/translations/57/
3- Appliquer tous les patch de romhacker.net
[H.wizardry_empire_fukkatsu_no_tsue__bug_fix-3327]
H. = Hack
wizardry_empire_fukkatsu_no_tsue__bug_fix = Le nom du patch
3327 = romhacker.net id, donc pour avoir plus d'info il faut aller sur https://www.romhacking.net/hacks/3327
Les fichiers Goodset qui ont pas de tags indiquant une traduction ([T+ ou [T-) ou qui n'ont pas "Hack" dans leur noms de fichiers sont préfixé par zz_ (pour être placé en bas de l'archive, souvent peu d'intérêt du type des baddump ou des dump alternatifs)
Exemple d'archive :
Mortal Kombat.7z contient :
Mortal Kombat [Europe][!!].sfc
Mortal Kombat [Europe][GoodSet][mortal_kombat_e_v1.0_with_blood_patch_hack].smc
Mortal Kombat [Europe][GoodSet][mortal_kombat_e_v1.0_with_blood_patch_hack_tbra].smc
Mortal Kombat [Europe][GoodSet][mortal_kombat_turbo_hack].smc
Mortal Kombat [Europe][GoodSet][mortal_kombat_turbo_hack_h1c].smc
Mortal Kombat [Europe][Rev 1][!].sfc
Mortal Kombat [USA][!!].sfc
Mortal Kombat [USA][Beta][!!].sfc
Mortal Kombat [USA][Beta][GoodSet][mortal_kombat_beta_with_blood_patch_hack].smc
Mortal Kombat [USA][GoodSet][T+Spa_MMM].smc
Mortal Kombat [USA][H.mortal_kombat__red_blood_and_easy_moves-3998].sfc
Mortal Kombat [USA][H.mortal_kombat_blood_color_fix-2885].sfc
Mortal Kombat [USA][H.mortal_kombat_champion_edition-4812].sfc
Mortal Kombat [USA][Rev 1][!!].sfc
Mortal Kombat-SKD [Japan][En][!!].sfc
Mortal Kombat-SKD [Japan][En][GoodSet][mortal_kombat_easy_move_by_ckc1234_hack].smc
zz_Mortal Kombat [Europe][GoodSet][b1].smc
zz_Mortal Kombat [Europe][GoodSet][h1].smc
zz_Mortal Kombat [USA][GoodSet][h1C].smc
zz_Mortal Kombat [USA][GoodSet][h2C].smc
Les versions avec [!] et [!!] sont des versions valides sur le set no intro, le double !! indique une release marqué comme cloneof, les release marqué par [GoodSet] proviennent du goodset Snes et vous pouvez noter la présence de quelques Hacks (Tag [H.) en provenance de romhacking.net que j'ai moi meme appliqué.

Plateforme : Super NES
Découper avec : 7-Zip 32-bit ou 7-Zip 64-bit 
Nombre de fichiers et tailles : 2143 fichiers
Taille totale : 4.5Go
Total du post: 4.5Go

Générée le 24-03-2022 à 10:13
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